Colección PC

2 ene

En este blog, irán apareciendo juegos de PC de todo tipo, con fotos detalladas y comentarios, para dar a conocer el contenido de los mismos. Esto servirá de ayuda a muchos coleccionistas cuando se enfrentan a la compra de un videojuego del que no tienen referencias y así se podrán evitar sorpresas desagradables, cuando se comprueba que reálmente falta algo. O cuando desconocen si es o no una primera edición.

Cualquiera podrá intervenir dejando su comentario sobre que le parece el juego o sobre algún aspecto del mismo, pero más en lo que se refiere al juego “físico” que al propio software. Aunque también se admiten opiniones sobre esto último.

También agradecería a aquellos que disponen de alguno de estos juegos que comenten las diferencias con respecto al suyo.

Espero que os guste.

Turbo Cup (Lorciels / Proein / 1988)

26 feb

Loriciels es una compañía que usualmente producía juegos sencillos y divertidos de variada calidad. Turbo Cup es uno de ellos.

No hay mucho que decir del juego. Hay cuatro trayectos para correr, donde debes clasificarte primero y luego competir. Tienes solamente una vuelta de calificación y dos vueltas de competición por cada carrera y debes terminar el trayecto en el menor tiempo posible.

Los sonidos (aparte de la melodía de presentación, que es bastante buena) consisten de nada más que los ruidos de tu motor. Los gráficos son CGA.

Pero la escencia real de cualquier juego es la jugabilidad, y es aquí donde este juego realmente empieza a perder solidez, ya que la manera en que tu coche reacciona es extraña cuando menos. No se comporta al estilo arcade, sino que intenta incorporar un poco de física real. Y aquí viene el problema. No puedes saber lo rápido que se supone debes tomar una determinada curva, y si intentas frenar en medio de ella, girar un poco más o incluso acelerar, muy probablemente termines fuera de la carretera. Aún peores son los oponentes, que aparentemente nunca se vuelcan, pero si tú los tocas, tu coche girará fuera de control y perderás un valioso tiempo.

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Contenido del juego: Carpetilla de plástico de color negra, funda con la portada y trasera, funda para diskette y un diskette de 5 1/4 con su funda de Proein Soft Line. Aparte, podemos encontrar un pequeño panfleto con ofertas de coches en miniatura.

Detalles: Tanto las instrucciones del juego, como las de carga aparecen en la contraportada.

Otras ediciones: Desconozco si llegó a salir en otro formato y en otra edición distinta a ésta.

Imágenes del Contenido:

Vídeo del juego:

The Legend of Ragnarok (Imagitec / Mirage / Dro Soft / 1993)

20 feb

Se trata de un juego de tablero, basado en un juego original, denominado: hnfa-tafl – mesa del rey. Este modo original del juego está incluido en The Legend of Ragnarok, pero también hay una campaña, “Ragnarok”, que es la mayor parte del juego.

Primero, el modo Ragnarok se diferencia del original en sus unidades, ambos lados tendrán cuatro unidades especiales en el campo de batalla. Ellos son elegidos de seis personajes del correspondiente lado de la Mitología de Valhalla.

El juego es corto y le falta de dificultad, la que no puede ser aumentada o disminuida, pero afortunadamente está el modo multiplayer, el cual puede ser jugado en los modos original y Ragnarok. La música y los gráficos se adaptan al juego perfectamente.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño (frontal y trasera), manual de instrucciones y 2 diskettes de 3 1/2.

Detalles: Los requerimientos mínimos aparecen en la parte inferior del frontal, así como en un lateral.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Dark Reign: The Future of War (Auran / Activision / 1997)

17 feb

Se trata de un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Auran y publicado por Activision en 1997 . El juego tiene lugar en un futuro lejano, donde el jugador toma el papel de un sobreviviente de una facción de los humanos conocidos como los Tograns, cuya sociedad fue diezmada después de una guerra civil entre la Guardia Libertad y el Imperio. Al jugador se le presenta la oportunidad de retroceder en el tiempo y evitar la muerte del fundador, Togra. Para utilizar el dispositivo, el jugador debe primero demostrar su valía y lograr la victoria en las simulaciones de batallas famosas entre el Imperio y la Guardia Libertad.

El juego es similar a la saga de Command & Conquer . En el escenario, el jugador construye primero edificios para producción, recolección de recursos, generación de energía y la defensa de la base. La producción de las unidades y edificios representan un coste en términos de créditos. En resumen, consiste en acumular tropas y lanzarse a por el enemigo para destruirlo.

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Contenido del juego: Caja de cartón grande con solapas en parte superior e inferior, de manera que solo se abre por estos lados, caja interior de cartón, manual de instrucciones, tarjeta de descripción de menús y comandos del teclado, caja y CD-ROM del juego.

Contenido extra: tarjeta de registro de Activision.

Detalles: Los requisitos del juego están en la parte inferior de la caja. El juego está íntegramente en español, tal y como se muestra en la caja. El manual cumple con su función y es bastante completo.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Wild Metal Country (DMA Design / Gremlin / 1999)

10 feb

Wild Metal Country es un juego de acción, desarrollado por DMA Design en 1999 y distribuido por Gremlin, donde el jugador puede elegir distintos tipos de carros de combate y luchar contra otros en diferentes escenarios.

El control se hace algo complicado, sobretodo al principio, llegando a ser un poco “mareante”.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño, con solapas en parte superior e inferior, de manera que solo se abre por estos lados, con frontal y trasera del juego; caja de de cartón interna, manual de instrucciones (tamaño CD) y CD del juego, con su respectiva caja.

Detalles: Tanto la caja, como el manual, están en varios idiomas, incluido el español. Imagino que se trata de una edición distribuida en toda Europa.

Otras ediciones: Desconocido.

Fotos del contenido:

Vídeo del juego:

Dragon Lore II: El corazón del dragón (Cryo / Friendware / 1996)

6 feb

Magnífica aventura gráfica, buenos gráficos, estupenda historia y una alta jugabilidad hacen de esta segunda parte de Drangon Lore un juego del que te gustaría que no se acabara nunca.

Una vez empiezas a jugar te envuelves en él. El paso del tiempo es muy real (la historia pasa en 9 días), de manera que cuando empiezas a jugar te envuelves en el juego. Además el juego consta de un sub-juego de dados para ganar dinero y poder comprar comida, armas, mapas…

El juego se van intercalando animaciones que lo hacen aún más atractivo.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual  y 3 CD-Rom del juego con su respectiva caja.

Contenido extra: tarjeta de registro de Friendware.

Detalles: En el lateral inferior están especificados los requerimientos mínimos. En la trasera se especifica que el contenido son 3 cd’s.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Throne of Darkness (Click Entertaiment / Sierra / 2001)

2 feb

Resumiendo, se podría considerar a este juego como un “Diablo II” reconvertido al Japón de los Samuráis. Estéticamente es impecable, una traducción que revela el esfuerzo de mucha gente para que las cosas estén bien hechas, los gráficos y detalles, al milímetro. Movimientos fluidos, jugabilidad probada, argumento continuo. Un acabado de película y unas reglas de rol que son fáciles de asimilar. Un sistema de juego fácil y adictivo.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño, con solapas en parte superior e inferior, de manera que solo se abre por estos lados, con frontal y trasera del juego; caja de de cartón interna, manual de instrucciones y 2 CD’s del juego, con su respectiva caja.

Detalles: En la solapa inferior de la caja aparecen los requisitos mínimos del juego. Además, en el frontal, podemos ver un cartel que nos informa de que el juego está totalmente en castellano.

Otras ediciones: Desconocido.

Fotos del contenido:

Vídeo del juego:

Commander Blood (Captain Blood 2) (Cryo / ERBE / 1994)

27 ene

Commander Blood es la secuela de Captain Blood. Al igual que su predecesor, es un juego de aventura en el espacio (y el tiempo) con final abierto que se basa en un sistema de comunicación complejo con las diversas criaturas que habitan el universo. El juego utiliza escenas pre-renderizados y secuencias animadas.

Nuestra misión es recorrer la galaxia visitando diversos planetas con la idea de retroceder en el tiempo hasta llegar al mismísimo momento del “Big Bang”.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual  y CD-Rom del juego.

Detalles: En el lateral inferior están especificados los requerimientos mínimos.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

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