Colección PC

2 ene

En este blog, irán apareciendo juegos de PC de todo tipo, con fotos detalladas y comentarios, para dar a conocer el contenido de los mismos. Esto servirá de ayuda a muchos coleccionistas cuando se enfrentan a la compra de un videojuego del que no tienen referencias y así se podrán evitar sorpresas desagradables, cuando se comprueba que reálmente falta algo. O cuando desconocen si es o no una primera edición.

Cualquiera podrá intervenir dejando su comentario sobre que le parece el juego o sobre algún aspecto del mismo, pero más en lo que se refiere al juego “físico” que al propio software. Aunque también se admiten opiniones sobre esto último.

También agradecería a aquellos que disponen de alguno de estos juegos que comenten las diferencias con respecto al suyo.

Espero que os guste.

Tomb Raider 2 (Core Design / Eidos / 1997)

8 jul

Tomb Raider II, también conocido como Tomb Raider II: La Daga de Xian, es el segundo juego de la serie “Tomb Raider” y la propia secuela de Tomb Raider. Desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive, Tomb Raider II salió a la venta en noviembre de 1997 en formatos para PC y PlayStation.

Tomb Raider II está montado básicamente sobre el motor inicial del primer Tomb Raider, sin embargo, en esta segunda entrega hay una ampliación de las armas, movimientos extra, un pequeño juego de vehículos, niveles más grandes y muchos más enemigos.

El movimiento a lo largo de cada nivel ha permanecido inalterado. Lara puede saltar, agarrarse a repisas, empujar y tirar de bloques para desplazarlos. La novedad principal de esta edición será la capacidad de escalar y la de darse la vuelta en el aire mientras ejecuta un salto. Las municiones y botiquines son parte del inventario de Lara, pero esta vez se le añade un conjunto de bengalas que alumbraran a Lara en los lugares oscuros.

En el apartado de las armas, Lara lleva sus clásicas pistolas, equipadas con municiones infinitas, la escopeta y las uzis. Como novedad, Lara tendrá un rifle M16, un arpón para ser usado debajo del agua, y el lanza-granadas, el arma más potente del juego.

Los vehículos incluyen una lancha-motora (en Venecia) y una moto de nieve (en el Tíbet).

Para el Tomb Raider II, los diseñadores dieron un pequeño cambio a Lara, dándole un aspecto más suave, dotándola de una coleta en el pelo con movimiento, y varios equipos nuevos. En China y Venecia, Lara viste su equipo habitual; en los niveles del océano se descalza y lleva un traje de buceo; y en el Tíbet, Lara lleva una chaqueta para el frío. También, en el último nivel dentro de su mansión, lleva un camisón corto, azul aterciopelado.

El objetivo del juego permanece inalterado respecto al juego anterior. Cada nivel debe ser terminado solucionando varios rompecabezas, recogiendo artículos claves y realizando saltos difíciles. Sin embargo, esta vez hay un énfasis sobre el uso de armas y los enemigos a eliminar.

Los secretos recompensan al jugador con armas o botiquines pero con una diferencia, cada secreto es una figura de un dragón coloreado: de jade, de plata y de oro, según la dificultad de su posición. Sólo cuando Lara reúne los tres secretos en un mismo nivel recibe la recompensa.

Fue un éxito comercial impresionante, el juego vendió más de 8 millones de copias en todo el mundo, y es considerado uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual de instrucciones (tamaño CD) y CD-ROM con su respectiva caja doble.

Detalles: Las especificaciones técnicas aparecen en el lateral inferior de la caja. Edición holandesa-española. La caja está en inglés. El manual y los textos en pantalla en castellano, tal y como se nos muestra en la propia caja.

Otras ediciones: Hay una edición de revista (Computer Hoy) en caja de DVD.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Sim Farm (Maxis / Mindscape / Dro Soft / 1993)

7 jul

Sim farm nos transporta al mundo de las granjas. Nos pondremos en el papel de un granjero que, a partir de un presupuesto y un terreno de su propiedad, deberá llevar adelante su granja con todo lo que ello conlleva. Demuestra tus habilidades para llevar adelante una granja desde cero. Decide entre distintos tipos de caminos, animales a comprar, semillas para sembrar, maquinás (van desde un tractor hasta aviones fumigadores). Haz que tu granja crezca junto con la ciudad, elige bien el suministro de agua segun el terreno y la cosecha. Todo un reto y un juego fiel a los sims de esta mítica saga. Si te gustaron los otros sims, este no te defraudará.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño (frontal y trasera), manual de instrucciones, guía de instalación rápida, contrato de licencia en formato sobre para los diskettes, tarjeta de registro de Dro Soft y diskette de 3.5 HD.

Detalles: Los requerimientos mínimos aparecen en la parte inferior de la trasera. El manual es bastante completo. Software traducido al castellano, tal y como se nos indica en el frontal de la caja.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Chess Housers (Zigurat / ERBE / 1990)

1 jun

Y continuamos con otro juego raruno, ya que de este juego, la versión más conocida es la más moderna, de 1993, mientras que esta, la primera y creada por Zigurat, es algo extraña de ver.

El juego consiste en repartir piezas de ajedrez, y otras que ya se irán descubriendo, por el laberinto de cada nivel . Al igual que en el ajedrez, el objetivo es encontrar el rey y destruirlo. Para ello debemos ir resolviendo uno a uno los diferentes puzzles para poder seguir avanzando en el escenario. Generalmente sólo hay una forma correcta de abrirse paso.

Los gráficos son CGA y el sonido es por el altavoz interno del PC. Sin embargo, en la versión de 1993, se utiliza la VGA e, incluso, sonido Sound Blaster.P1300518

Contenido del juego: Caja de cartón pequeña con solapas en parte superior e inferior, de manera que solo se abre por estos lados, manual de instrucciones, certificado de garantía y diskette de 3.5.

Detalles: En un lateral, aparece la info del sistema soportado y formato.

Otras ediciones: Edición de 1993 de DDM.

Imágenes del contenido:

Imágenes del juego:

 

Starlife (Zafiro / 1988)

30 may

Hoy os muestro un juego que acabo de conseguir hace muy poco y que, aún, no está preservado. Lo bueno es que funciona y he conseguido jugarlo en un antiguo 486. Ahora, estoy viendo como preservarlo de la mejor manera posible y enviarlo a una web para que lo comparta.

El juego en cuestión es el Starlife de la empresa española Zafiro. Se trata de una especie de aventura conversacional que tiene muy poco de destacable. Los gráficos son CGA y el sonido es a través del altavoz interno del PC.

En breve, lo tendréis en la web de Computer Emuzone para poder disfrutarlo.

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Contenido del juego: Carpetilla de plástico mediana de color negra, funda con la portada y trasera, manual de instrucciones y dos diskettes de 5 1/4.

Detalles: Se trata de una edición extraña distribuida por Zafiro, la propia creadora del juego. Digo extraña porque es difícil de encontrar, tanto que el juego aún no está preservado.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del juego:

Vídeo del juego (ver. spectrum):

 

High Seas Trader (Impressions Games / Proein / 1995)

26 may

High Seas Trader de Impressions te pone en la piel de un joven noble empobrecido que debe echarse a la mar con el fin de recuperar la fama y la fortuna.

Tendrás que comerciar con gran variedad de productos, enfrentare a bancos y comerciantes, adquirir propiedades y equipar tu nave con armas, equipos y tripulación. La navegación se hace desde una perspectiva en primera persona detrás del timón de la nave. Los mares son, por supuesto,peligrosos, piratas molestos intentarán abordarte para dejarte sin tus posesiones.

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Contenido del juego: Caja de cartón negra, funda deslizante con portada, trasera y laterales del juego, manual de instrucciones – suplemento técnico, tarjeta de referencia rápida con los modos de juego y 4 diskette de 3 1/2 con su respectivo sobre contenedor de la distribuidora Proein.

Detalles: En la parte lateral encontramos los requisitos mínimos.

Otras ediciones: desconozco si hubo otras ediciones en España aparte de ésta.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Bargon Attack (Coktel Vision / Sytem 4 / 1992)

15 may

Bargon Attack es una aventura gráfica creada por Coktel Vision y que pasó totalmente desapercibida, al lado de otras de la misma época. Utiliza el sistema típico de “point and click”, aunque de una manera más simplificada.

La historia es una mezcla de ciencia ficción, ciberpunk y humor. Tiene lugar en un futuro cercano, en el que una raza alienígena llamada “Bargon” ha conquistado la Tierra y esclavizado a la humanidad. A lo largo de la aventura viajarás a diferentes destinos y, en ocasiones, tendrás que hacer frente a secuencias arcade.

Bargon Attack es una conversion de un popular dibujo frances del mismo nombre publicado entre 1989/1991 en “Micro News” y sus creadores son Racheed & Marc Brothers.

 

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Contenido del juego: Caja de cartón negra, funda deslizante con portada, trasera y laterales del juego, manual de instrucciones, claves del juego y 6 diskettes de 5.25. Además, se incluye panfleto de ADI.

Detalles: Típica edición de la distribuidora System 4 en caja mediana, que sirve tanto para PC, como para Amiga o Atari ST. Mediante pegatinas podemos ver el formato del juego. Requiere disco duro para poder jugar.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Hostile Waters (Rage / FriendWare / 2001)

11 may

En este juego de estrategia, realizado por Rage, deberemos construir y manejar una serie de unidades para cumplir cada misión, a la vez que conseguimos los recursos necesarios para ello. Dichos recursos se obtienen de los restos de edificios y vehículos enemigos destruidos, gracias a un blindado equipado específicamente para ello. A diferencia de otros juegos, la construcción de unidades es instantánea, lo que hace que no haya que preocuparse de ver cuándo se ha terminado de construir ese tanque que reforzará nuestra posición. La construcción y diseño de unidades se hacen a bordo del Crucero Adaptativo, una especie de portaaviones con unidades de construcción de nanotecnología que permiten la rápida incorporación de refuerzos a nuestras filas.

El jugador puede meterse en la cabina de uno de los helicópteros, tanques o lo que sea para ver la acción lo más cerca posible. El manejo de dichos vehículos se realiza mediante la combinación WADS+ratón, habitual en los juegos de acción en primera persona.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual  y CD-Rom del juego, con su respectiva caja.

Contenido extra: tarjeta de registro de Friendware.

Detalles: En el lateral inferior están especificados los requerimientos mínimos. En la trasera podemos ver varios comentarios y notas de diversas revistas del sector. El manual es muy completo.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

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