Colección PC

2 ene

En este blog, irán apareciendo juegos de PC de todo tipo, con fotos detalladas y comentarios, para dar a conocer el contenido de los mismos. Esto servirá de ayuda a muchos coleccionistas cuando se enfrentan a la compra de un videojuego del que no tienen referencias y así se podrán evitar sorpresas desagradables, cuando se comprueba que reálmente falta algo. O cuando desconocen si es o no una primera edición.

Cualquiera podrá intervenir dejando su comentario sobre que le parece el juego o sobre algún aspecto del mismo, pero más en lo que se refiere al juego “físico” que al propio software. Aunque también se admiten opiniones sobre esto último.

También agradecería a aquellos que disponen de alguno de estos juegos que comenten las diferencias con respecto al suyo.

Espero que os guste.

Starlife (Zafiro / 1988)

30 may

Hoy os muestro un juego que acabo de conseguir hace muy poco y que, aún, no está preservado. Lo bueno es que funciona y he conseguido jugarlo en un antiguo 486. Ahora, estoy viendo como preservarlo de la mejor manera posible y enviarlo a una web para que lo comparta.

El juego en cuestión es el Starlife de la empresa española Zafiro. Se trata de una especie de aventura conversacional que tiene muy poco de destacable. Los gráficos son CGA y el sonido es a través del altavoz interno del PC.

En breve, lo tendréis en la web de Computer Emuzone para poder disfrutarlo.

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Contenido del juego: Carpetilla de plástico mediana de color negra, funda con la portada y trasera, manual de instrucciones y dos diskettes de 5 1/4.

Detalles: Se trata de una edición extraña distribuida por Zafiro, la propia creadora del juego. Digo extraña porque es difícil de encontrar, tanto que el juego aún no está preservado.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del juego:

Vídeo del juego (ver. spectrum):

 

High Seas Trader (Impressions Games / Proein / 1995)

26 may

High Seas Trader de Impressions te pone en la piel de un joven noble empobrecido que debe echarse a la mar con el fin de recuperar la fama y la fortuna.

Tendrás que comerciar con gran variedad de productos, enfrentare a bancos y comerciantes, adquirir propiedades y equipar tu nave con armas, equipos y tripulación. La navegación se hace desde una perspectiva en primera persona detrás del timón de la nave. Los mares son, por supuesto,peligrosos, piratas molestos intentarán abordarte para dejarte sin tus posesiones.

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Contenido del juego: Caja de cartón negra, funda deslizante con portada, trasera y laterales del juego, manual de instrucciones – suplemento técnico, tarjeta de referencia rápida con los modos de juego y 4 diskette de 3 1/2 con su respectivo sobre contenedor de la distribuidora Proein.

Detalles: En la parte lateral encontramos los requisitos mínimos.

Otras ediciones: desconozco si hubo otras ediciones en España aparte de ésta.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Bargon Attack (Coktel Vision / Sytem 4 / 1992)

15 may

Bargon Attack es una aventura gráfica creada por Coktel Vision y que pasó totalmente desapercibida, al lado de otras de la misma época. Utiliza el sistema típico de “point and click”, aunque de una manera más simplificada.

La historia es una mezcla de ciencia ficción, ciberpunk y humor. Tiene lugar en un futuro cercano, en el que una raza alienígena llamada “Bargon” ha conquistado la Tierra y esclavizado a la humanidad. A lo largo de la aventura viajarás a diferentes destinos y, en ocasiones, tendrás que hacer frente a secuencias arcade.

Bargon Attack es una conversion de un popular dibujo frances del mismo nombre publicado entre 1989/1991 en “Micro News” y sus creadores son Racheed & Marc Brothers.

 

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Contenido del juego: Caja de cartón negra, funda deslizante con portada, trasera y laterales del juego, manual de instrucciones, claves del juego y 6 diskettes de 5.25. Además, se incluye panfleto de ADI.

Detalles: Típica edición de la distribuidora System 4 en caja mediana, que sirve tanto para PC, como para Amiga o Atari ST. Mediante pegatinas podemos ver el formato del juego. Requiere disco duro para poder jugar.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Hostile Waters (Rage / FriendWare / 2001)

11 may

En este juego de estrategia, realizado por Rage, deberemos construir y manejar una serie de unidades para cumplir cada misión, a la vez que conseguimos los recursos necesarios para ello. Dichos recursos se obtienen de los restos de edificios y vehículos enemigos destruidos, gracias a un blindado equipado específicamente para ello. A diferencia de otros juegos, la construcción de unidades es instantánea, lo que hace que no haya que preocuparse de ver cuándo se ha terminado de construir ese tanque que reforzará nuestra posición. La construcción y diseño de unidades se hacen a bordo del Crucero Adaptativo, una especie de portaaviones con unidades de construcción de nanotecnología que permiten la rápida incorporación de refuerzos a nuestras filas.

El jugador puede meterse en la cabina de uno de los helicópteros, tanques o lo que sea para ver la acción lo más cerca posible. El manejo de dichos vehículos se realiza mediante la combinación WADS+ratón, habitual en los juegos de acción en primera persona.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual  y CD-Rom del juego, con su respectiva caja.

Contenido extra: tarjeta de registro de Friendware.

Detalles: En el lateral inferior están especificados los requerimientos mínimos. En la trasera podemos ver varios comentarios y notas de diversas revistas del sector. El manual es muy completo.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Stunt Island (Disney Interactive / Infogrames / ERBE / 1992)

5 may

Stunt Island es un simulador diseñado por Adrian Stephens y Ronald J. Fortier publicado por Disney Interactive en 1992. El juego, que se comercializa como “El simulador de filmaciones de acrobacias aéreas”, proporciona una isla que contiene diferentes localizaciones, como una ciudad, una plataforma petrolífera, un cañón y un portaaviones donde el jugador puede colocar cámaras y accesorios en el entorno, y crear cortos filmando las acrobacias de los aviones.

El juego también tiene un modo de edición donde el jugador puede combinar diversas escenas e insertar efectos de sonido.

Juego muy subestimado en la época, ya que contiene muchísimas novedades y alternativas, que le dotan de una rica jugabilidad. Muy recomendado.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño (frontal y trasera), manual de instrucciones, panfleto del concurso y 6 diskettes de 3.5 HD con su sobre de ERBE.

Detalles: Los requerimientos mínimos aparecen en el lateral y en el frontal. El manual es muy completo. Software en VGA 256 colores y soporta Sound Source, tal y como se indica en la caja.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

Rayman M (Ubi Soft / 2001)

26 abr

Rayman M es una secuela del propio Rayman que se centra en el modo multijugador.

Rayman se ha juntado con muchos de los personajes que lo han acompañado en sus aventuras y está dispuesto a echarles una carrera o, si lo prefieres, un combate de habilidad en los más variados entornos y con todo un arsenal a tu disposición. Así que tendremos que emplearnos a fondo para ganar carrera tras carrera, ser más rápidos que el resto, ser más hábiles, conocer mejor las zonas, tener más puntería, ser más pícaro….

Es un título que, a priori, parece salirse un poco de lo que eran los primeros juegos del personaje, pero en ningún caso se despista de sus inicios y esta aventura también está repleta de plataformas, trucos y lums que necesitarán de toda nuestra habilidad para ser encontrados y que nos harán más fuerte. Además, que los personajes que nos acompañan sean los mismos que los de el resto de juegos nos hace pensar que nunca hemos salido de aquél mundo bidimensional que fue Rayman 1.

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Contenido del juego: Caja de cartón (frontal y trasera), manual, Pad, instrucciones del pad, panfleto de ayuda, tarjeta de registro y 2 CD’s del juego.

Detalles: En la parte inferior de la caja aparecen los requisitos mínimos. Juego completamente traducido al castellano. Esta edición incluye un PAD de regalo, como puede verse en las fotografías.

Otras ediciones: edición sin PAD.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

SSN-21 Seawolf (Electronic Arts / Dro Soft / 1994)

23 abr

Acaba de iniciarse una crisis mundial, crisis que puede llevarnos a la 3ª Guerra Mundial. Tras un golpe de estado, la antigua Unión Soviética se ha reisntaurado. En Cuba, dos facciones luchan por el poder. Los Estados Unidos han decidido abortar esta guerra a cualquier precio. En el fondo de los océanos, los modernos submarinos de ataque libran una batalla sin cuartel.

En este simulador dispones de un moderno submarino clase SeaWolf, con excelentes prestaciones en cuanto a velocidad, armamento y electrónica. El mundo en que juegas esta bastante bien desarrollado: los barcos son reconocibles visualmente a través del periscopio, todo tiene una signatura definida y diferente en sonar, el fondo del océano es tridimensional, hay varias capas termales (lo que facilita esconderse del enemigo, o nos complica la vida buscándolo)

Una buena secuela de 688 Attack Sub. Por desgracia, la ausencia de misiones de introducción lo convierten en un hueso difícil de roer para todos aquellos que no tengan experiencia en simulaciones de submarinos.

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Contenido del juego: Caja de cartón de gran tamaño (frontal y trasera), manual de instrucciones, contrato de licencia en formato sobre para los diskettes, tarjeta de registro de Dro Soft y 6 diskettes de 3.5 HD.

Detalles: Los requerimientos mínimos aparecen en la parte inferior de la trasera. El manual es bastante completo. Software traducido al castellano, tal y como se nos indica en el frontal de la caja.

Otras ediciones: Desconocido.

Imágenes del contenido:

Vídeo del juego:

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